|孔院简介|
智利圣托马斯大学孔子学院成立于2007年,是智利第一所孔子学院,由智利圣托马斯大学与中国安徽大学合作共建。圣大孔院曾四次获评“先进孔子学院”,并于2015年荣获“示范孔子学院”称号。孔院学员除来自智利全国各地外,还包括部分拉美其他国家的学生。截至2026年,孔院已累计培养中文学习者近3万名,举办文化活动超两千场,吸引受众逾70万人次,推动中智合作院校互访20余次。圣大孔院已逐步构建起一个促进语言教学与文化交流的平台,成为智利及周边地区民众了解当代中国语言与文化的重要窗口之一。
本案例负责人为圣大孔院中文教师张耘东,负责整体方案构思、核心数字化资源(如多语手册、脸谱线稿、解说视频等)制作、活动流程设计、现场主持以及案例总结撰写工作。孔院教师潘华云为项目主要成员,负责相关背景资料的搜集与整理,并在活动现场及后期协助进行各类数据的收集、汇总与初步整理工作。
|案例背景|
随着中国文化在全球受到越来越多的关注,海外学子对中国传统艺术的兴趣逐渐增加。为促进中智文化交流与互鉴,智利圣托马斯大学孔子学院自2025年6月起面向圣托马斯大学学生开展京剧脸谱文化体验活动。
然而,在项目筹备过程中,孔院面临着以下现实挑战:
·脸谱制作所需的部分材料在南美地区供应有限,跨境采购与物流成本较高,对活动的规模化开展形成一定制约。
·以单向讲解为主的传统活动形式对零基础学生吸引力不足,文化理解上存在一定障碍。
·活动环节的互动性和参与感有待加强,以进一步提升学生主动参与和社群分享的积极性。
这些现实挑战制约了孔院文化体验活动的深度与传播效果,孔院亟待通过数字化创新手段,突破资源与形式束缚,探索可持续、沉浸式、低成本的文化传播新路径。
|案例建设方案|
(一)方案设计
1.工作原则
本方案设计遵循以下三项核心原则,旨在确保项目在跨文化传播场景具备良好的可行性、实时性与可持续影响力。
(1)数字化赋能原则:充分利用生成式人工智能(AIGC)、数字媒体与社交平台等低成本、易获取的技术工具,突破物理资源与地域限制,实现文化资源的轻量化生产、精准化传播与沉浸式体验。
(2)参与式建构原则:以建构主义学习理论为指导,通过融入手工绘制、游戏竞技、社交分享等多层次互动环节,引导学习者从被动接收者转变为文化主动体验者、意义建构者与二次传播者。
(3)可迁移推广原则:活动模式、数字资源与实施流程均采用模块化与标准化设计,形成一套清晰的方法论与资源体系,确保其能够便捷地适用于书法等其他中国文化主题,具备良好的示范性与可复制性。
2.设计思路
项目整体设计遵循“一个核心目标、双重路径突破、三维体验深化”的框架思路:
(1)一个核心目标:打破传统文化活动对实体物料与单向讲授形式的依赖,构建具备低成本、高互动、强体验和可持续特征的中国文化传播新模式。
(2)双重路径突破:在资源方面,运用AI生成技术输出多语手册、数字线稿等材料,并结合视听资源的数字化呈现,以缓解实体物料不足 与语言认知障碍。在参与机制方面,通过“线下手工+数字创作”的双轨实践与游戏化社交机制,提升参与深度。
(3)三维体验深化:依次构建“认知-实践-分享”的递进式体验维度,以视听解说建立文化认知起点,通过手工或数字绘制深化实践理解,最终借助游戏化互动与社交分享激发情感认同与自主传播。
3.实施路径
项目围绕“低成本、高互动、跨时空”理念,深度融合数字化工具,突破传统文化传播壁垒,实现京剧脸谱文化的创新传播。
(1)AI技术支持无界文化体验:基于建构主义学习理论,利用CorelDRAW生成黑白脸谱线稿,支持体验者进行线下绘制或数字上色,缓解教具采购难题,激发参与者主动建构知识的学习热情。
(2)AIGC赋能多语种内容轻量化生产:借助豆包等智能工具快速生成中西双语京剧脸谱文化手册,实现内容的轻量化生产与精准触达,有效提升跨文化传播效率。
(3)视听交互增强文化沉浸式感知:运用即梦、剪映、万彩VR等工具制作西语解说、含中西双语字幕的视频内容,结合视觉与听觉双通道传递信息,以动态叙事解读脸谱色彩与角色性格的关联,提升参与度与文化认同感。
(4)游戏化社交促进传播转化:通过DeepSeek设计“脸谱角色竞猜”“色彩配对”等互动游戏,将游戏机制融入文化体验过程,并结合实体奖励,提升参与积极性,引导学习者自主探索文化内涵,形成可持续的社交传播模式。
(二)实施过程
项目采用线上线下相结合的模式开展,具体分为以下三个阶段:
1.活动前:准备与开发
教师运用CorelDRAW对典型脸谱图像进行处理,生成便于绘制的黑白线稿,同步制作纸质与电子版脸谱素材;同时,借助豆包智能工具生成中西双语脸谱文化手册PDF文档,彩印后供活动使用。
2.活动中:实施与互动
借助活动场地的电视设备播放基于即梦、剪映工具制作的京剧脸谱 西语解说视频,直观阐释色彩寓意与角色性格的关联,增强活动吸引力。
参与者可选择在纸质线稿上进行蜡笔彩绘,也可通过Telegram社交平台获取电子版线稿,便于日后在数字端完成创意上色。
教师组织基于DeepSeek设计的“脸谱角色竞猜”“色彩配对”等互动游戏,结合小组竞技与奖励机制激发参与热情。
3.活动后:评估与推广
利用已制作的西语宣传手册,组织线上主题讲座,进一步延伸活动效果。
项目评估采取过程性与总结性相结合的方式:在过程管理中,教师通过观察表实时记录参与者的表现,并借助Telegram社交平台发放京剧脸谱文化手册、发起群组话题讨论,鼓励参与者分享创作成果。活动后通过问卷调查收集参与者反馈,综合评估学员在文化认知与情感认同方面的学习效果。
|案例效果及亮点|
(一)实施效果与影响
本案例取得了良好的传播效果与积极反馈。活动参与人数超过300名学生,问卷数据显示,学生对脸谱色彩寓意的理解准确率达87%,92%的参与者表示对中国文化的兴趣显著增强。
活动成效不仅限于单次文化体验,更显现出良好的可持续性:多位学生主动在社交平台分享作品,体现出从“被动接收”到“主动传播”的积极转变;项目所开发的数字化资源包(包含8套线稿、3部西语视频及4套游戏方案)得到下载复用,有效降低同类活动的筹备成本。基于本案例形成的数字化实践模式,已在圣托马斯大学多个文化主题活动中成功推广。
(二)项目亮点与特色创新
本案例的核心创新在于以“低成本、高互动、跨时空”为理念,系统整合数字化工具,构建了文化传播新路径。其亮点包括:
·资源创新:运用生成式人工智能实现多语种文化内容的轻量化、敏捷化生产,缓解跨文化场景教学物资不足与语言转换的制约。
·体验创新:通过“线下手工+数字创作”的双轨实践与游戏化社交机制,构建“认知-实践-分享”的递进式体验流程。
·模式创新:通过模块化设计,将实施流程与资源包整合为标准化框架,形成可适配于书法等多种文化主题的解决方案,具备良好的示范性与推广价值。
|案例经验总结|
本案例的实施积累了具有参考价值的可复制经验,核心可归纳为“一个框架、三层赋能、三段流程”。
首先,确立了以数字化赋能、参与式建构和可迁移推广为核心的总体设计框架,确保项目在资源有限环境下,仍能实现深度体验与持续影响。
其次,在实施层面围绕“资源-参与-体验”三个层次进行系统优化:一是在资源层,利用通用AI工具实现文化符号的数字化转换与多语种内容生成,降低专业依赖;二是在参与层,通过“线上社群预热、线下混合实践、线上成果分享”的混合式社交机制,有效延伸传播链条;三是在体验层,遵循学习认知规律,构建从视听认知到动手实践,再到游戏化探索 与社交传播的递进式体验路径。
最后,在管理层面遵循“前期标准化准备、中期混合式组织、后期评估与成果固化”三段流程。前期侧重生成可重复使用的标准化数字资源;中期营造线上线下融合的沉浸式场景,激发自主创作;后期通过量化评估与资源包整合,完成从活动成果到可推广、可复用方法论的转化,为类似文化活动提供了具体操作路径与工具支持。
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